DIXIT 2 ADVENTURES Дополнение к настольной игре Rebel.

Товар

3 097  ₽
DIXIT 2 ADVENTURES Дополнение к настольной игре Rebel.
  • 11 раз купили
  • 4.98  оценка
  • 928 осталось
  • 982 отзыва

Доставка

  • Почта России

    1412 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    1768 ₽

Характеристики

Артикул
8875101386
Состояние
Новый
Waga produktu z opakowaniem jednostkowym
0.3 kg
Wydawca
Rebel
Czas rozgrywki
Do 30 minut
Typ
Dodatek
Wiek gracza
8-11 lat
Minimalna liczba graczy
3
Maksymalna liczba graczy
6
Wersja językowa gry
polska
Język instrukcji
polska
Nazwa
Dixit 2 Przygody
Projektant
Jean-Louis Roubira

Описание

Roubira Jean-Louis, Cardouat Marie

Dixit 2: Przygody

  • Autorzy: Roubira Jean-Louis, Cardouat Marie
  • Oprawa: Kartonowa
  • Rok wydania: 2018
  • Wydawnictwo: Rebel
  • Wiek: 8-11 lat, 12-14 lat, 15-99 lat
  • Kod EAN: 3558380024750
DIXIT 2 PRZYGODY Dodatek do gry planszowej Rebel

Daj znów ponieść się wyobraźni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzeń. Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze.

Dixit 2 to 84 nowe, świetnie narysowane karty, utrzymane w klimacie magicznego snu. Nowym ilustratorem został Clément Lefevre - ceniony francuski grafik i autor książek dla dzieci oraz młodzieży, rysujący dla wielu renomowanych wydawców. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit.

Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki.

Na czym to polega?

Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem - nie ma tu ograniczeń, można nawet coś zaśpiewać! Następnie pozostali gracze wybierają spośród swoich kart taką, która ich zdaniem najlepiej pasuje do hasła bajarza i kładą zakrytą na stole. Bajarz przetasowuje wszystkie te karty, łącznie ze swoją i układa je na stole, odkrywając. Gracze (poza bajarzem) w tajemnicy głosują, która karta jest tą kartą, do której bajarz wymyślał skojarzenie. Kiedy wszyscy dokonają wyboru, rozpoczyna się przyznawanie punktów.

Jeśli nikt nie zgadnie, która karta należała do bajarza, bo jego skojarzenie było zbyt abstrakcyjne, to nie otrzymuje on żadnych punktów, a nagradzani są pozostali gracze. Podobnie jeśli wszystkie głosy wskażą kartę bajarza - to znaczy, że skojarzenie było za proste, albo zbyt dosłowne. W innych kombinacjach przydzielane są punkty i uwaga, jeśli którykolwiek z graczy zagłosuje na zagraną przez Ciebie kartę, bo zagrałeś coś co jego zdaniem lepiej pasowało do skojarzenia to dostajesz bonusowe punkty!

Ilość graczy: 3-6

Wiek: 8+

Czas: 30 minut

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Лёгкий возврат

    Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 4.98 / 5

982 отзыва

Russian English Polish