Игра «Стратегические корабли», головоломка «Морской бой»

Товар

1 503  ₽
Игра «Стратегические корабли», головоломка «Морской бой»

Доставка

  • Почта России

    1444 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    1808 ₽

Характеристики

Артикул
9257059116
Состояние
Новый
Kod producenta
32333
Wiek dziecka
5 lat +
Marka
Alexander
Bohater
brak
Płeć
chłopcy
Czas rozgrywki
Do 30 minut
Materiał
papier
Minimalna liczba graczy
2
Maksymalna liczba graczy
2
Certyfikaty, opinie, atesty
CE
Wysokość produktu
20.5 cm
Szerokość produktu
16.5 cm
Głębokość produktu
37.3 cm
Waga produktu z opakowaniem jednostkowym
0.4 kg
EAN (GTIN)
5906018003406
Nazwa
Flotylla
Stan opakowania
oryginalne

Описание

GRA LOGICZNA STATKI ALEXANDER 0340

Tradycyjna gra w statki rozgrywana przy pomocy figurek okrętów w poręcznym, łatwym do transportu opakowaniu. Zasady są bardzo proste. Każdy z graczy ma dwie tablice, na jednej rozmieszcza sylwetki swoich statków i miejsca trafień przeciwnika, a na drugiej zaznacza swoje trafienia i chybione strzały. Wygrywa ten kto pierwszy trafi wszystkie okręty przeciwnika.

Gra w Statki strategiczna Bitwa Morska logiczna
Gra w Statki strategiczna Bitwa Morska logiczna EAN (GTIN) 5906018003406

Zawartość opakowania :

  • 2 dwustronne palety ( wymiary ok 18x13 cm )
  • 2 komplety obiektów wojskowych
  • 2 komplety czerwonych kołków
  • 4 komplety białych kołków
  • instrukcja
  • Produkt POLSKI

WYMIARY PUDEŁKA: 20,5-16-5 CM

Przebieg gry:

Gracz patrząc na plansze - obszar poszukiwań okrętów przeciwnika (uchylone pod katem wieczko pudełka od środka) próbuje zlokalizować wrogi statek podając głośno współrzędne (literkę z pionowego paska liter przy otworach na kołki i cyfrę z poziomego paska nad polem otworów) jego przypuszczalnej pozycji. Jeżeli podane współrzędne nie określają żadnego miejsca położenia statku, to przeciwnik woła „pudło”, a gracz zaznacza to miejsce (na swoim schemacie kontroli przeciwnika - górna plansza) wtykając biały kołek. Gracze podają na przemian współrzędne miejsc z obszaru przeciwnika. Jeżeli przeciwnik poda współrzędne miejsca, na którym znajduje się statek gracza, to gracz musi wetknąć w otwór swojego statku czerwony kołek i powiedzieć głośno „trafiony”. Jeżeli podane przez przeciwnika współrzędne nie określają miejsca położenia statku to gracz mówi „pudło” i wtyka w to miejsce biały kołek. Jeżeli wszystkie otwory w jakimś statku zostaną zatkane czerwonymi kołkami, to jego właściciel musi oznajmić głośno „trafiony, zatopiony”.

Koniec gry:

Gra kończy się jeżeli jeden z graczy pierwszy zlokalizuje wszystkie okręty przeciwnika. Ten z graczy zostaje zwyciezcą.

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Лёгкий возврат

    Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 4.7 / 5

157 отзывов

Russian English Polish