Развивающая игра АЛФАВИТ, изучение букв, пазл, 116 шт.
Товар
- 0 раз купили
- 4.95 оценка
- 60 осталось
- 214 отзывов
Доставка
Характеристики
Описание
ALFABET UKŁADANKA ALEXANDER 1315
Zestaw 11 gier i zabaw mających na celu zaznajomienie dzieci z alfabetem poprzez zabawę. Pudełko zawiera 29 kompletów puzzli, składających się z obrazu graficznego poszczególnych liter (pisanego i drukowanego), ilustracji której nazwa zaczyna się na wskazaną literę, zapisu nazwy obiektu znajdującego się na ilustracji. Gry są tak zróżnicowane, że dziecko kolejno doskonali swoje umiejętności. Do poważniejszych rozgrywek, służy plansza i pionek zawarte w zestawie. Dzieci mogą bawić się indywidualnie lub w większym gronie. Dobrze jeśli w zabawie towarzyszy dzieciom opiekun, który wskazuje różne wersje zabawy i pomaga w trudniejszych zadaniach. Dołączona tablica do pisania i zmazywania literek pozwala na ćwiczenie i utrwalanie pisowni oraz doskonalenie sprawności manualnej. Za zwycięstwo w grze otrzymuje się medal „Mistrz alfabetu”.
Zawartość pudełka:
- puzzle - 116 szt.
- plansza do pisania i zmazywania
- pisak suchościeralny
- plansza do gry
- pionek
- kostka do gry
- żetony - 40 szt.
- medal
- instrukcja
WYMIARY PUDEŁKA: 29-19-4 CM
Gra Puzzlowy Alfabet
Wszystkie wymieszane puzzle zostają rozłożone na stole obrazkiem i literami do góry. Na umówiony znak znajdujemy i łączymy pasujące do siebie elementy. Skompletowane puzzle kładziemy obok siebie. Kto skompletuje ich najwięcej ten wygrywa.
Zabawa Alfabetyczna Układanka
Wszystkie puzzle z literkami „pisanymi” są położone literkami do góry i dokładnie wymieszane. Następnie układamy literki zgodnie z alfabetem. Jeśli jeszcze nie znamy alfabetu, układamy zgodnie z kolejnością przedstawioną na tablicy. Po ułożeniu czytamy po kolei wszystkie głoski. Podobnie układamy alfabet z drukowanymi literkami.
Gra Zgadywanka
Wszystkie puzzle z literkami „pisanymi” zostają ułożone literką do góry w kolejności alfabetycznej. Opiekun odwraca 6 dowolnych liter do dołu. Zgadujemy, jaka litera znajduje się na niewidocznej stronie puzzla. Odgadnięta litera zostaje odwrócona do góry. Za odgadnięcie litery otrzymujemy żeton. Wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej żetonów po odgadnięciu przez graczy wszystkich liter.
Gra Na Jaką Literę
Wszystkie puzzle z obrazkami leżą obrazkiem do góry, obok leżą zasłonięte elementy z literkami (drukowanymi). Po wybraniu i odsłonięciu elementu z literką wskazujemy obrazek, którego nazwa od niej się zaczyna. Ten, kto wskaże pierwszy, otrzymuje żeton. Wygrywa gracz, który zdobędzie najwięcej żetonów. Gra trwa do momentu, gdy wszystkie literki zostaną odsłonięte.
Zabawa Co to jest ?
Wszystkie puzzle z obrazkami leżą rewesem do góry. Po wylosowaniu i obejrzeniu obrazka (tak by inni nie widzieli) odkładamy go obok siebie. Opisujemy przedmiot z obrazka, nie używając jego nazwy, tak by uczestnicy zabawy jak najszybciej odgadli jego nazwę, np. gdy wylosowaliśmy samolot mówimy: lata, ma skrzydła, ma okna itd. Opisując przedmiot możemy posługiwać się także gestem. Zabawa kończy się, gdy wszystkie obrazki zostaną odsłonięte.
Zabawa Na literę ...
Wszystkie puzzle z obrazkami leżą tyłem do góry. Po wylosowaniu obrazka odsłaniamy go, odkładamy obok siebie i mówimy głośno pierwszą literę jego nazwy. Następnie podajemy inne nazwy, które zaczynają się na tę literkę. Zabawa kończy się, gdy wszystkie obrazki zostaną odsłonięte.
Gra Wyścig
Elementy z literkami pisanymi leżą literką do góry, obok ułożone są zasłonięte elementy z literkami drukowanymi. Opiekun rozdaje po 5 żetonów. Po wylosowaniu literki drukowanej na wyścigi z innymi uczestnikami gry szukamy takiej samej literki pisanej. Kto znajdzie ją pierwszy, kładzie na nią swój żeton i woła „pierwszy!”. Gra kończy się, gdy jeden z uczestników położy wszystkie swoje żetony na literkach, ten gracz zwycięża.
Zabawa Imiona
Wymieszane elementy z literkami pisanymi i drukowanymi leżą literkami do góry. Szukamy kolejno pierwszej litery swojego imienia, nazwiska, imion znajomych, nazw przedmiotów w najbliższym otoczeniu itd.
Gra Literkowa Pamięć
Wszystkie elementy zostają położone rewersem do góry i dokładnie wymieszane. Wybieramy dowolne 2 elementy, odwracamy obrazkiem do góry (najpierw pierwszy potem drugi) tak by wszyscy je widzieli. Jeśli są z jednego kompletu, to odkładamy je obok, a w nagrodę otrzymujemy 1 żeton i odsłaniamy następną parę. Jeśli nie, to odkładamy je tyłem na wcześniejsze miejsce, a następną parę odsłania kolejny uczestnik zabawy. Gra kończy się gdy jeden z uczestników zdobędzie jako pierwszy 10 żetonów. Ten gracz zostaje zwycięzcą.
Gra planszowa Wyścig
Wszystkie wymieszane elementy puzzli leżą przodem do góry, obok plansza, kostka i pionek. Opiekun rozdaje po 10 żetonów. Kolejno rzucamy kostkę i przesuwamy pionek (zgodnie z kierunkiem strzałki) o wyrzuconą liczbę oczek po polach z literkami (zaczynamy od wyróżnionego pola z literką A). Po postawieniu pionka na polu z literką wszyscy uczestnicy zabawy mają na wyścigi jak najszybciej położyć swoje żetony na elementach z nią związanych. Na jednym elemencie może leżeć tylko 1 żeton. Wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się żetonów.
Gra planszowa Mistrz Alfabetu
Wszystkie wymieszane elementy puzzli leżą przodem do góry, obok plansza, kostka, pionek i żetony. Kolejno rzucamy kostkę i przesuwamy pionek (zgodnie z kierunkiem strzałki) o wyrzuconą liczbę oczek po polach z literkami (zaczynamy od wyróżnionego pola z literką A). Po postawieniu pionka na polu z literką znajdujemy jak najszybciej związany z nią element puzzla. Ten, kto pierwszy znajdzie taki element wskazuje go i mówi głośno 5 wyrazów na tę literę. Jeśli to zrobi dostaje żeton. Gra toczy się do momentu, gdy jeden z graczy zdobędzie jako pierwszy 10 żetonów.
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.