Нажимайте, двигайте, встряхивайте. От идеи к игре
Товар
- 0 раз купили
- 0 оценка
- 5 осталось
- 0 отзывов
Доставка
Характеристики
Описание
Przedmiotem oferty jest książka elektroniczna (EBOOK) zabezpieczona ADOBE DRM
(to nie jest zwykły pdf/epub)
<div align="center"><h4><b>Zrealizuj swj pomys? na gr? i odnie? sukces!</b></h4></div><p>Nawet je?li rynek gier i aplikacji mobilnych nie prze?cign? jeszcze rynku tych produktw dla komputerw osobistych, to wkrtce to zrobi. Miliony u?ytkownikw, przyst?pne ceny oraz powszechny dost?p do ekranw dotykowych, GPS i internetu wszystko to sprawia, ?e gry na iPhonea czy iPada s cz?sto o wiele bardziej atrakcyjne ni? ich odpowiedniki przeznaczone na zwyk?e komputery. </p><p>Najwa?niejszy jest pomys? na gr?. Musi by? nowatorski, atrakcyjny i wcigajcy. Je?li ju? go masz, ten przewodnik poka?e Ci, w jaki sposb przej?? do utworzenia prawdziwej i-aplikacji. Przedstawiony proces konstruowania rzeczywistej gry pozwoli Ci zdoby? podstawy dotyczce narz?dzia Xcode i j?zyka Objective-C. Jednocze?nie nauczysz si?, jak implementowa? logik? gry, przygotowywa? grafik? i efekty d?wi?kowe, a tak?e opracowa? sztuczn inteligencj? dla gracza-komputera. Ju? wkrtce mo?esz zdoby? s?aw? i czerpa? z tego wymierne korzy?ci! </p><p>Z t ksi?k w r?ku ka?dy programista zamieni pomys? na rzeczywisty produkt, gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store.</p><ul><li>Zacznij od prostej gry, wymagajcej utworzenia jedynie oko?o dwudziestu wierszy kodu</li><li>Zbuduj ca?kowicie od pocztku gr? w hokeja na stole</li><li>Poznaj najlepsze praktyki w zakresie ?ledzenia wielu dotykw na ekranie</li><li>Stwrz animacj? i przygotuj funkcje wykrywania kolizji</li><li>Wykorzystaj niezb?dne narz?dzia do przygotowania atrakcyjnej grafiki dla gry</li><li>Dopracuj fizyk? w grze, aby nada? jej wi?kszy realizm</li><li>Nagraj i przeprowad? edycj? efektw d?wi?kowych oraz utwrz w?asn muzyk? odtwarzan w tle</li><li>Zaprojektuj gracza-komputer, grajcego na r?nych poziomach trudno?ci</li></ul><div align="center"><h4><b>Zamie? pomys? na produkt gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store!</b></h4></div><hr /><p><b>Todd Moore</b> za?o?y? firm? TMSOFT, by konstruowa? wyjtkowe aplikacje i gry przeznaczone dla smartfonw. Stworzona przez niego popularna gra Card Counter zosta?a wyr?niona przez Engadget, "Los Angeles Times" oraz CNET TV. Najpopularniejsza aplikacja Todda White Noise zdoby?a uznanie iTunes App Store, "Health Magazine", "Washington Post", "PC Magazine" i Late Night with Jimmy Fallon.</p>
- Autorzy: Moore, Todd
- Wydawnictwo: Helion
- Data wydania: 2012
- Wydanie:
- Liczba stron: 208
- Format pliku: DRM PDF
- Język publikacji: polski
- ISBN: 9781457173004
Kupując w tej ofercie otrzymujesz natychmiastowy dostęp do treści cyfrowych i na podstawie art. 38 pkt 13 Ustawy z dnia 30 maja 2014 roku o prawach konsumenta w momencie pobrania pliku rezygnujesz z prawa do odstąpienia od umowy zawartej na odległość.
UWAGA - plik jest zabezpieczony ADOBE DRM:
- Plik można pobrać maksymalnie 6 razy i tylko przez 24 miesiące od zakupu;
- Brak możliwości drukowania i kopiowania treści;
- Do otworzenia ebooka niezbędny jest dodatkowy program - Adobe Digital Editions.
WAŻNE:
W tej ofercie otrzymujesz natychmiastowy dostęp na PÓŁCE ALLEGRO.
Brak możliwości zwrotu po pobraniu pliku z półki.
Nie przesyłamy plików bezpośrednio na e-mail.
Гарантии
Гарантии
Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.
Лёгкий возврат
Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.
Безопасная оплата
Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.