Jagged Alliance: Снова в действии + Из пыли + ...

Товар

1 919  ₽
Jagged Alliance: Снова в действии + Из пыли + ...
  • 0 раз купили
  • 4.67  оценка
  • 5 осталось
  • 3 отзыва

Доставка

  • Почта России

    1463 ₽

  • Курьерская доставка EMS

    1832 ₽

Характеристики

Артикул
15305274944
Состояние
Новый
Język publikacji
polski
Waga produktu z opakowaniem jednostkowym
0.3 kg
Częstotliwość
miesięcznik
Rok wydania
2022
Dodatki
płyta DVD
Tytuł
"CD-Action"
Wydawnictwo
Gaming Tech Esports Media SA
Szerokość produktu
21 cm
Wysokość produktu
27 cm
Stan opakowania
oryginalne
Numer czasopisma
1

Описание

Jagged Alliance: Back in Action + From Dust + To the Moon.

2 PC DVD-ROM.

Jagged Alliance: Back in Action:

Jagged Alliance: Back in Action to mocno zmodyfikowany remake wypuszczonej w 1999 roku gry Jagged Alliance 2, która do dziś uznawana jest za jedną z najlepszych taktycznych turówek w historii komputerowej rozrywki. Autorzy wprowadzili sporo zmian do formuły rozgrywki, z których największą jest porzucenie tur na rzecz czasu rzeczywistego.

Wcielamy się w najemnika zatrudnionego w celu obalenia królowej Deidranny rządzącej niewielkim państwem znanym jako Arulco. Enrico Chivaldori (nasz nowy pracodawca) sam kiedyś był przywódcą tego kraju, ale obecna dyktatorka pozbawiła go władzy i zaprowadziła rządy terroru. By wyzwolić mieszkańców Arulco, musimy zebrać drużynę doskonale wyszkolonych profesjonalistów i wypełniając kolejne zadania doprowadzić do upadku królowej. W Jagged Alliance: Back in Action powraca większość misji oraz bohaterów z drugiej części, co jest dobrą nowiną, gdyż posiadała ona barwną galerię postaci i ciężko byłoby się z nimi pożegnać.

Wszystkie podległe nam postacie mają własne cechy i zdolności, które potem rozwijają się dzięki zdobytemu na polu bitewnym doświadczeniu. Możliwości naszych podwładnych zwiększa również kupowany przez nas sprzęt (broń, pancerze itp). Warto podkreślić, że autorzy wprowadzili sporo zmian do mechaniki zabawy. Najbardziej kontrowersyjną z nich jest porzucenie systemu turowego na rzecz czasu rzeczywistego. To co zaoferowano nie jest jednak typowym RTS-em. Zastosowany system opiera się na planowaniu jednoczesnych akcji kilku postaci. Na dole ekranu mamy małe menu, gdzie każda postać dostała oddzielną półkę, na której kolejkowane są rozkazy, co umożliwia szybką ocenę kolejności konkretnych czynności. Przesuwając ikonki możemy w łatwy sposób modyfikować sekwencję akcji. Ponadto, do naszej dyspozycji oddano szeroki wachlarz dostępnych dla gracza rozkazów, dzięki czemu możemy m.in. celować w konkretne części ciała, wspinać się lub czołgać.

Gra oferuje nieliniową kampanię. Arulco podzielono na 50 sektorów, które musimy zdobyć. Ważnym elementem jest interakcja z lokalnymi mieszkańcami - mogą oni zaoferować nam pomoc lub wzmocnić liczebnie nasze oddziały. To, które sektory zaatakujemy, ma przełożenie na ilość uzyskanych pieniędzy, a to z kolei wpływa na rekrutację nowych żołnierzy i zakup dodatkowego sprzętu.

Gra wymaga połączenia z internetem.

Wymagania sprzętowe: Quad Core i5 3 GHz, 1 GB RAM (4 GB RAM - Vista/7), karta grafiki 512 MB (GeForce 9800 GTX lub lepsza), Windows XP/Vista/7.

From Dust:

Po siedmiu latach milczenia Eric Chahi, twórca takich hitów jak Another World i Heart of Darkness, przygotował we współpracy z Ubisoft Studios nową produkcję, tematycznie nawiązującą do serii Populuos i Black & White. W przeciwieństwie do typowej zabawy w wirtualnego boga, From Dust kładzie jednak nacisk na interakcje graczy z otoczeniem, a nie postaciami w grze.

Fabuła From Dust koncentruje się wokół plemienia, które utraciło swoją pamięć. Pozbawieni kultury, historii, tradycji i cywilizacji ludzie pozostają na łasce nieprzyjaznych sił natury. Ich jedyną szansą na przetrwanie jest ostatni zapamiętany rytuał, który pozwala przywołać Breath – tajemniczą moc, potrafiącą zmieniać otoczenie. Ma ona formę czarnej kuli z jasnym, połyskującym ogonem komety i w praktyce pełni funkcję kursora.

Manipulując Breath gracze mogą dokonywać transformacji terenu – usypywać ziemię, rozlewać wody, powodować wypływ lawy, sadzić drzewa itp. Siły natury w From Dust rządzą się jednak określonymi prawami. Dla przykładu, woda potrafi wymywać ziemię i zawsze szuka swego ujścia, a w kontakcie z nią lawa zastyga tworząc skały. Odpowiednie wykorzystanie tych praw stanowi klucz do zwycięstwa. Głównym zadaniem gracza jest bowiem opiekowanie się plemieniem i doprowadzenie go w miejsce, gdzie ludzie mogliby się bezpiecznie osiedlić.

W trybie kampanii głównej rozgrywka podzielona jest na szereg etapów. Każdy z nich ulokowano na innej wyspie. Warunkiem wyruszenia w dalszą podróż jest poznanie tajemnic danego miejsca. Na wyspach członkowie plemienia mogą natknąć się na starożytne totemy. Pozwalają one aktywować specjalne moce ochronne bądź zmieniające właściwości otoczenia (np. zamiana wód oceanu w półpłynną substancję, po której można chodzić).

Przedstawiony w From Dust świat, odznacza się dużą zmiennością i podlega ciągłej ewolucji. Po kilkudziesięciu minutach zabawy w odwiedzonych wcześniej miejscach mogą pojawiać się nowe formy skalne, rzeki, roślinność, a nawet zwierzęta. Dynamicznie zachodzące zmiany w otoczeniu praktycznie cały czas wymagają kontroli ze strony gracza. Dodatkowo siły natury od czasu do czasu zaskakują potężnymi kataklizmami jak wybuch wulkanu czy tsunami, które mogą zniweczyć dotychczasowe wysiłki.

Kampania główna w From Dust, przeznaczona do rozgrywki solowej, pozwala na 10-15 godzin zabawy. Po jej ukończeniu gracze mogą jednak wrócić na dowolną odwiedzoną wcześniej wyspę i zająć się jej dalszą transformacją.

Oprawa audiowizualna gry stoi na wysokim poziomie. Zastosowany silnik graficzny pozwala generować spektakularnej jakości krajobrazy, w tym animacje lawy i wody. Korzystne wrażenie robią też filmowe przerywniki utrzymane w nieco baśniowej stylistyce.

Gra From Dust od początku tworzona była z myślą o dystrybucji elektronicznej poprzez platformy Xbox Live Arcade, PlayStation Network oraz Steam.

Gra wymaga połączenia z internetem.

Wymagania sprzętowe: Core i7 2.66 GHz, 1 GB RAM (3 GB - Vista/7), karta grafiki 512 MB (GeForce 9800 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows XP/Vista/7.

To the Moon:

To the Moon to niezależna gra przygodowa, koncentrująca się na możliwości wejścia we wspomnienia człowieka. Tytuł został stworzony przez studio Freebird Games mające na koncie już kilka podobnych projektów.

Freebird Games jest niezależnym studiem założonym przez Kana „Reivesa” Gao. Oprócz niego przy projektach pracuje ponad 10 osób w tym kompozytor James Q. Zhang. Oprócz To the Moon firma ma w swoim koncie trzy inne pozycje: Do You Remember My Lullaby?, Quintessence: The Blighted Venom oraz The Mirror Lied.

W grze wcielamy się w dwójkę doktorów: Eve Rosalene oraz Neila Wattsa, pracujących dla firmy Sigmund Corp. Korporacja ta oferuje umierającym ludziom możliwość przeniesienia się do własnych wspomnień i na nowo pokierowania życiem w taki sposób, aby przeżyć swoje największe, niespełnione marzenia. Tym razem dwójka bohaterów trafia do schorowanego staruszka o imieniu Johnny Wyles, który zawsze pragnął dostać się na księżyc.

W rozgrywce cały czas przeplatają się elementy świata rzeczywistego oraz wspomnień umierającego Wylesa. Sterowani przez nas doktorzy cofają się do coraz odleglejszych wspomnień Johnny’ego próbując znaleźć punkt, w którym można odmienić jego życie. Jednocześnie odkrywają coraz więcej przejmujących szczegółów z jego przeszłości.

Celem gracza jest dokładna eksploracja odwiedzanych lokacji (w tym m.in. latarni morskiej czy domu Wylesa) i gromadzenie specjalnych kul symbolizujących kluczowe wspomnienia. W tym celu należy m.in. rozmawiać z napotkanymi ludźmi i zbierać różnego rodzaju przedmioty, które pozwolą nam przenosić się do coraz młodszych lat życia Johnny’ego. Od czasu do czasu czekają na gracza niezbyt skomplikowane minigry.

To the Moon łączy w sobie sporą dawkę humoru z dramatem. Autorzy sparodiowali w specjalnych scenkach oraz żartobliwych dialogach między innymi gry wideo w tym gatunek jRPG oraz postacie z bijatyk. Z drugiej strony nie brakuje momentów tragicznych i wzruszających związanych głównie z życiem Wylesa.

Tytuł został wykonany w programie RPG Maker i podobnie jak pozostałe gry studia posiada specyficzną oprawę graficzną oraz dźwiękową przywodzącą na myśl produkcje RPG z konsoli SNES. Całość dopełnia klimatyczna ścieżka muzyczna skomponowana przez Jamesa Q. Zhanga.

Wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.8 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 GT lub lepsza), 1 GB HDD, Windows XP/Vista SP1/7.

Гарантии

  • Гарантии

    Мы работаем по договору оферты и предоставляем все необходимые документы.

  • Лёгкий возврат

    Если товар не подошёл или не соответсвует описанию, мы поможем вернуть его.

  • Безопасная оплата

    Банковской картой, электронными деньгами, наличными в офисе или на расчётный счёт.

Отзывы о товаре

Рейтинг товара 4.67 / 5

3 отзыва

Russian English Polish